DotMan Docs
Các tính năng

Khung thời gian

Khung thời gian (TimeFrame) cho phép định nghĩa các sự kiện có thời gian bắt đầu và kết thúc tùy chỉnh, ví dụ: Giáng sinh, Tết, Quốc khánh, ...

Dữ liệu nạp của người chơi trong khung thời gian được theo dõi riêng biệt, phục vụ cho:

  • Đua top theo sự kiện
  • Mốc nạp theo sự kiện

Cấu hình trong file khungthoigian.yml.

Cấu hình

Mỗi khung thời gian có cấu trúc:

khungthoigian.yml
<id>:
  name: '<Tên hiển thị>'
  from: dd/MM/yyyy HH:mm
  to: dd/MM/yyyy HH:mm
Thông tinMô tả
<id>ID định danh duy nhất, không dùng dấu gạch dưới (_)
nameTên hiển thị của sự kiện
fromThời gian bắt đầu, định dạng dd/MM/yyyy HH:mm
toThời gian kết thúc, định dạng dd/MM/yyyy HH:mm

Sử dụng

Placeholder API

Xem dữ liệu nạp và top trong khung thời gian qua Placeholder API. Dữ liệu người chơi:

%dotman_dataframe_<id>_donate_total%

Top nạp:

%dotman_topframe_<id>_donate_total_<rank>_player%
%dotman_topframe_<id>_donate_total_<rank>_value%

Mốc nạp

Để áp dụng mốc nạp cho một khung thời gian cụ thể, đặt type: frame-<id> trong file mocnap.yml. Xem thêm tại Mốc nạp cá nhân.

Lưu ý

  • ID của khung thời gian phải là duy nhất, kể cả khi đã xóa khỏi file. Tái sử dụng ID cũ có thể gây lẫn dữ liệu.
  • ID không được chứa dấu gạch dưới (_)
  • Dữ liệu nạp trong khung thời gian được lưu riêng, không ảnh hưởng đến dữ liệu toàn thời gian

Ví dụ

khungthoigian.yml
quoc-khanh-2025:
  name: 'Quốc khánh 2025'
  from: 02/09/2025 00:00
  to: 03/09/2025 23:59

giang-sinh-2025:
  name: 'Giáng sinh 2025'
  from: 23/12/2025 00:00
  to: 30/12/2025 23:59

On this page