Các tính năng
Khung thời gian
Khung thời gian (TimeFrame) cho phép định nghĩa các sự kiện có thời gian bắt đầu và kết thúc tùy chỉnh, ví dụ: Giáng sinh, Tết, Quốc khánh, ...
Dữ liệu nạp của người chơi trong khung thời gian được theo dõi riêng biệt, phục vụ cho:
- Đua top theo sự kiện
- Mốc nạp theo sự kiện
Cấu hình trong file khungthoigian.yml.
Cấu hình
Mỗi khung thời gian có cấu trúc:
<id>:
name: '<Tên hiển thị>'
from: dd/MM/yyyy HH:mm
to: dd/MM/yyyy HH:mm| Thông tin | Mô tả |
|---|---|
<id> | ID định danh duy nhất, không dùng dấu gạch dưới (_) |
name | Tên hiển thị của sự kiện |
from | Thời gian bắt đầu, định dạng dd/MM/yyyy HH:mm |
to | Thời gian kết thúc, định dạng dd/MM/yyyy HH:mm |
Sử dụng
Placeholder API
Xem dữ liệu nạp và top trong khung thời gian qua Placeholder API. Dữ liệu người chơi:
%dotman_dataframe_<id>_donate_total%Top nạp:
%dotman_topframe_<id>_donate_total_<rank>_player%
%dotman_topframe_<id>_donate_total_<rank>_value%Mốc nạp
Để áp dụng mốc nạp cho một khung thời gian cụ thể, đặt type: frame-<id> trong file mocnap.yml. Xem thêm tại Mốc nạp cá nhân.
Lưu ý
- ID của khung thời gian phải là duy nhất, kể cả khi đã xóa khỏi file. Tái sử dụng ID cũ có thể gây lẫn dữ liệu.
- ID không được chứa dấu gạch dưới (
_) - Dữ liệu nạp trong khung thời gian được lưu riêng, không ảnh hưởng đến dữ liệu toàn thời gian
Ví dụ
quoc-khanh-2025:
name: 'Quốc khánh 2025'
from: 02/09/2025 00:00
to: 03/09/2025 23:59
giang-sinh-2025:
name: 'Giáng sinh 2025'
from: 23/12/2025 00:00
to: 30/12/2025 23:59